Wenn es eine Hölle gibt, Unterabteilung Spieleredakteure, dann sieht sie so aus:
Man spielt Shooter, in denen man nicht frei speichern kann. Als wäre das nicht schon teuflisch genug, stürzt das Spiel immer dann ab, wenn sich viel auf dem Bildschirm tut. Um die Abstürze zu verhindern, schaltet man daher alle Gegner aus der Distanz aus, um Explosionen und Trara möglichst klein zu halten. Dann, wenn man kurz vor dem nächsten Speicherpunkt ist, stürzt das Ding trotzdem ab, und nimmt gleich den ganzen Rechner mit.
Aber nicht einfach so, *peng* und aus. Das wäre zu leicht. Erst fängt das Bild ein bisschen an zu ruckeln, und die Soundkarte produziert kleine, fiese Pfeiftöne. Dann wird das Ruckeln zur Diashow, und das Fiepen so laut, dass man den Kopfhörer runterreißt und flucht wie 25 Kesselflicker auf Exctasy. Dann geht die Mühle aus und man merkt, wie laut man eigentlich schreit.
Wenn der Rechner wieder hochgefahren ist, dauert’s ab dem Doppelklick aufs Start-Icon eine knappe Minute, bis das Drecksspiel tatsächlich lädt. Dann ne Minute bis ins Spiel, und noch eine bis zum Spielstand. Dann geht wieder alles von vorne los.
Das alles dauert so lange, dass man nicht zuhause abendessen kann, sondern vorort einkaufen muss. Und weil’s in der Hölle nur Tankstellen gibt, besorgt man sich sein Abendessen da. Zwei Becher Weizenmehl, Pflanzenöl, Kochsalz, Trockengemüse (Karotten, Mais, Schnittlauch), getrocknete Shrimps (1,5g)[!!!], Aroma[???], Bouillon, Maltodextrin, Geschmacksverstärker (E621, E635), Gewürze, Zucker, Farbstoff Zuckerkulör, Mehlbehandlungsmittel (Natriumcarbonat, Natriumpolyphosphat), Antioxidationsmittel Tocopherol und Säuerungsmittel Zitronensäure [wegen der Vitamine] müssen reichen.
Mindestens haltbar bis: Armageddon.
Zum Nachtisch Magermilch, sterilisiert, mit einer Zuckerart und Süßungsmitteln.
Argh!
Wenn das die Hölle ist, kann die nicht wenigstens warten, bis ich tot bin? Das wäre nett, danke!
Ich hoffe, die Hölle für unfähige Spiele-Entwickler ist gleich nebenan.